連結

雙刀具有超高的攻擊頻率,通過消耗獵人的耐力可發動鬼人化狀態,在鬼人化下更進一步提升攻擊速度,速度壓制怪物。

 

  武器類型:近戰

 

  武器特色:高攻速 鬼人化

 

雙刀新狩技:螺旋斬(ラセンザン)

 

  一邊回旋斬擊一邊像前方突進的狩技,一旦攻擊到怪物肉質較軟的部位就會給予其巨大的傷害

 

雙刀狩技一覽

 

狩技

血風獨楽

1 初始

2 村4星任務:幻惑の魔術師&集會所3星任務:電の反逆

3 集★5汗と涙の連続狩猟

天翔空破斬

1 村2星任務:跳躍のアウトロー&集會所2星任務:雪山の主、ドドブランゴ

2 戰鬥貓達到Lv20以上

3 集會所6星任務:狂亂の立體闘技場

獣宿し【餓狼】

1 村3星任務:鬼面狩人を威す  

       集會所7星任務:電の反逆者

2 討伐恐暴龍

3 集會所7星任務:憤怒の雄叫び 

ラセンザン

1 村7星任務:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣 

       集會所G1任務:その腕前、噂通りかしら…?

2 集會所G2任務:密林のナルガクルガと対峙せよ

3 集會所G4任務:焦電

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

   片手劍機動力高,攻擊頻率高,還能夠使用盾牌緊急防禦,並且在拔刀狀態下也可以使用道具。

 

  武器類型:近戰

 

  武器特色:拔刀使用道具

片手劍新狩技:混沌藥刃(混沌の刃薬)

 

  與塗抹的刃藥與盾摩擦生熱著火並且發出攻擊,當會心、重擊、滅氣、心眼全部附著在武器上時,攻擊將會發出巨大的威力

 

片手劍狩技一覽

 

狩技

ブレイドダンス

1 村3星任務:鬼面狩人を威す&集會所3星任務:電の反逆者

2 村5星任務:怪鳥の頭部破壊に挑戦!

        集會所3星任務:雙頭の骸

3 集會所7星任務:沼地酔夢譚

ラウンドフォース

1 初始

2 村4星任務:幻惑の魔術師&集會所3星任務:電の反逆

3 集★5汗と涙の連続狩猟

昇竜撃

1 村2星任務:跳躍のアウトロー

        集會所2星任務:雪山の主、ドドブランゴ

2 ココット村的貢獻度400以上

3 集會所6星任務:スリルとショックの氷海ツアー

混沌の刃薬

1 村7星任務:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣

        集會所G1星任務:その腕前、噂通りかしら…?

2 集會所G2星任務:密林のナルガクルガと対峙せよ

3 集會所G4任務:金と銀がもたらす悲哀

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  太刀具有廣闊的攻擊範圍,通過不斷攻擊蓄積煉氣槽,使用煉氣槽發動氣刃斬,使用氣刃大回旋斬命中怪物後可強化攻擊力。

 

  武器類型:近戰

 

  武器特色:氣刃斬

 

太刀新狩技:妖刀羅剎(妖刀羅剎)

  短時間內攻擊上升的狩技,然而,在使用的過程中,獵人的體力會逐漸減少,擊中敵人可以回覆體力

 

太刀狩技一覽

狩技

桜花気刃斬

1 初始

2 村4星任務:幻惑の魔術師&集會所3星任務:電の反逆者

3 集會所7星任務:古の霞龍、オオナズチ

練気解放円月斬り

1 村3星任務:鬼面狩人を威す&集會所3星任務:電の反逆者

2 集會所3星任務:轟竜ティガレックス

3 集會所6星任務:狩られる前に狩れ!

鏡花の構え

1 村2星任務:跳躍のアウトロー

        集會所2星任務:雪山の主、ドドブランゴ

2 ユクモ村的貢獻度達到400以上

3 集會所7星任務:グランド・ハンター・ゲーム

妖刀羅剎

1 村7星任務:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣

        集會所G1任務:その腕前、噂通りかしら…?

2 集會所G1任務:空の家族・空路を守るッス

3 集會所G4任務:風薫る密林

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 大劍

  可使用威力巨大的蓄力斬。其他還包括橫掃、挑飛等動作,大劍還可以進行防禦,是最基本的全能武器。

 

  武器類型:近戰

 

  武器特色:蓄力斬

 

大劍新狩技:碎月(ムーンブレイク)

 

  利用大劍的重量來進行部位破壞的大狩技,旋轉飛至空中,然後全力一擊

 

大劍狩技一覽

 

狩技

地衝斬

1 初始

2 村3星任務:幻惑の魔術師&集會所3星任務:電の反逆

3 集會所6星任務:砂漠の彼方から

獣宿し【獅子】

1 村2星任務:跳躍のアウトロー&集會所3星任務:電の反逆者

2 戰鬥貓到達Lv25以上

3 集會所7星任務:ビリビリバリバリパニック!!

震怒竜怨斬

1 村3星任務:鬼面狩人を威す

        集會所3星任務:電の反逆者

2 村6星任務:灼熱の刃

3 集會所7星任務:汝ノチカラヲ、見セテミヨ

ムーンブレイク

1 村7星任務:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣

        集會所G1任務:その腕前、噂通りかしら…?

2 集會所G2任務:鎌蟹の狩猟をさせてやるぜ!

3 集會所G4任務:巨獣の進行

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  在所有狩獵風格中,空戰風格可謂是一個異類。它不同於那些仍需在陸地與怪物博弈的其他風格,靈活地在空中“飛翔”與怪物作戰,同時完美搭配“騎乘”系統來制造輸出環境,在保證戰鬥強度的前提下又十分靈動,是一個非常有趣,但上手不難的風格。

 

  本文對空戰風格的各個方面進行介紹,包括優缺點,適用場合,適用武器,技能配置,小技巧等。希望大家可以活用這個風格,在一些戰鬥中事半功倍。

 

前言:

 

  強烈不建議新手使用該風格來開荒!

 

  空戰風格弱化了地面的躲避,走位,攻擊等等,對於初次接觸該遊戲的玩家來說,無法得到最初與怪物博弈的練習,相當於是“取巧”的戰鬥手段。初期怪物攻低血少,用空戰可能是很無腦地就可以通過。但等到任務等級變高,缺乏對怪物招式了解的情況下即使空戰也無法完成任務,重新學習地面技巧對於新人的打擊是很大的。

 

  空戰只是一個類似“取巧”的手段,紮紮實實的地面操作才是本遊戲的基礎。

 

  強烈建議初次遊玩的玩家,使用其他風格,至少完成g1星任務,再接觸空戰風格為佳。

 

空戰風格的特點:

 

  空戰風格中,翻滾(僅限前滾)的動作變得十分浮誇,同時無敵判定也很覆雜,對於這一點後面再提。其最招牌的就是當你前滾(前空翻)踩中怪物(或隊友等),則可以高高跳起,在空中推搖桿可以進行一定程度的移動,並找好位置發動空中攻擊。如果擊中了怪物身上判定為“空中攻擊”的部位(比如背部等),則會閃一道黃光,同時給怪物累積“騎乘槽”。如果這個(看不見的)槽滿了(也就是說你進行了足夠多的空中攻擊),就會進入“騎乘挑戰”界面。你高高從空中跳下騎在怪物腦袋上,在怪物掙紮的時候按R,怪物累了連打A(這部分不細說了因為百度應該都能查到),如果騎乘成功,你就可以騎在怪物身上,把它作為坐騎去打別的怪物

 

  好吧,騎乘成功的獎勵事實上是一段時間的硬直,讓你盡情地輸出一會。

 

  從這一點來說,空戰風格天然比別的風格多了一個控制手段,是它的一大優勢。

 

  另外,從高空發動的攻擊絕對不會彈刀,也是一個很便利的buff。

 

  此外,浮誇的前空翻以及之後的彈跳有比地面翻滾更多的無敵時機,可以用來應對吼叫甚至怪物的一些攻擊(這一點偏向熟練者)

 

  若靈活運用本風格,獵人就能像燕子一樣在怪物身邊飛來飛去,怪物卻抓不住你,可以盡情地戲耍敵人。

 

缺點也比較明顯:

 

  從空中下落或是攻擊時沒有應對攻擊的方法,比較危險(因此莽是不行的!)

 

  與背部不是弱點的怪物作戰,一味空中攻擊的話輸出會很低(而且“打點不穩”,也就是不好控制你攻擊的地方是不是弱點),一般需要一些強大的地面輸出動作,來在怪物硬直時瘋狂輸出。換句話說,如果某種武器的空戰風格沒有很好的地面攻擊動作,那它就不算太適宜空戰風格。後面會詳細說。

 

  綜上所述,空戰風格總體而言是一個偏輔助的風格,由於它有獨特的控制手段(騎乘),並且solo輸出並不算太高。

 

  針對它的優缺點來說,空戰斬斧為什麽比較厲害就是顯而易見了。

 

  斬斧的空戰風格並沒有太削弱它的地面攻擊動作,因此斬斧可以在怪物被騎倒時盡情站樁輸出,造成大量傷害。

 

  而反觀空戰大劍,失去了地面蓄力斬,空中三蓄的動作值也不高,因此相比斬斧就差一些。(不過值得註意的是在空中時大劍蓄力速度超快,也許dps並不低)

 

  本來就可以勝任團隊輔助的雙劍,片手劍配上空戰風格,多了一種控制手段,當然是錦上添花。因此空戰麻片總是一個受歡迎的角色(需要註意本作沒有很好的麻雙刀)

 

  順便提一句,如果是空戰麻錘的話。。。豈不是又能騎又能麻又能暈。。。?但是厲不厲害並不知道,我也沒玩過哈哈哈

 

  除了在組隊狩獵中發揮作用,在與背部是弱點的怪物作戰時空戰風格可能反而是輸出最快的。另外如巨獸這種弱點明顯卻總搖頭晃腦亂動的,有額外的控制按住它然後集中打弱點,比一直摸它屁股要好的多。

 

  當然最適合的怪還是絞蛇龍,一方面避開堅硬的尾巴直接跳起來砍腦袋,另一方面它把你圈起來的那個大招對我們完全無效:一跳就出來了好嘛

 

技能配置

 

  空戰風格有兩個相性最好的技能:飛燕和騎乘名人

 

  騎乘名人可以讓你的騎乘積蓄槽累加變為1.25倍,同時在你拿小刀捅龍後背的時候,藍條漲速變1.25倍。這個技能不增加輸出,但是我建議初玩空戰的人出這個技能,因為它會讓你的騎乘變得很輕松,沒這個技能我以前總被甩下背

 

  飛燕讓你的高空攻擊變1.1倍傷害,積蓄槽也1.1倍累加。這個技能是加傷害,而且1.1倍已經相當可觀,但是你需要對你高空攻擊占總輸出的比值有一個思考。如果本身怪物背部肉質不好,或者空中打點控制不佳,那麽這個技能的收益並沒有想象中的好。

 

前空翻的小技巧:

 

  據我的觀察,前空翻的後半段(也就是從最高點下落的那段時間)有一個比較長的無敵時間,新手們可以用迅龍之類的龍來練習滾吼。

 

  值得一提的是如果你在空中被吼住,那麽你就會像被打了一樣掉下地,但是並不會原地捂耳朵,硬直是比捂耳朵要小很多的。因此也更加安全,來得及做出躲避的動作。

 

  另外再說一個小細節,如果怪物被騎倒,在地上掙紮的時候,麻屬性積累滿了,那它就會直接進入麻狀態,也就是說騎乘的硬直被覆蓋掉了。這就比較虧了,需要小心。

 

  然而反過來,如果怪物在麻狀態下,據我的經驗來說,從來沒有過打斷麻狀態而進入騎乘界面的例子,都是麻狀態剛剛解除後,進入騎乘界面。

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 《魔物獵人XX/GU》在系列中是怪物擁有量最多的一作,雖說畫面比不上MHW,但是在遊戲性上各有千秋。很多新手獵人對這個系列不是很了解,一些術語也不知道什麽意思,於是小編就帶來了《魔物獵人XX/GU》基本知識,希望能幫到大家。

 本文面向人群為:從未接觸怪物獵人系列遊戲,考慮入手時的未來獵人們以及剛開始狩獵的玩家們。

 

  1、《魔物獵人XX/GU》:本作日文名字為モンスターハンターダブルクロス(Monster Hunter Double Cross),英文名字為Monster Hunter Generation Ultimate(MHGU),中文名字為魔物獵人XX(MHXX)。

 

  前作版本為《魔物獵人X》,續作為《魔物獵人世界》。本作日服版本(MHXX)已登錄3DS及Nintendo Switch平台,而MHGU國際服版本只在Nintendo Switch平台發售。MHGU與MHXX之間不允許互相聯機,而MHXX的3DS和Nintendo Switch之間可以互相聯機。

 

  2、村任務:本作有四個村莊,科科特村,波凱村,結雲村以及貝魯納。玩家在四個村落裏找到對應的任務看板娘能夠領取的所有任務統稱為“村任務”。

 

  其下位難度為下位1星——下位6星,上位難度為上位7星——上位10星。玩家需要從低到高完成不同的關鍵任務來依次解鎖不同難度。村任務怪物體力普遍低於集會所及集會酒館任務,但部分標記“高難度”任務的怪物攻擊力高於集會所上位同種怪物的攻擊力。

 

  3、集會所任務:本作中玩家可以在集會所或者集會酒館領取到的非G級任務統稱為“集會所任務”。集會所任務同樣分為下,上位。

 

  其下位難度為下位1星——下位3星,上位難度為上位4星——上位7星。玩家需要從低到高完成不同的關鍵任務來依次解鎖不同難度。

 

  4、集會酒館:本作領取任務的最終之地,在此玩家可以解鎖G級難度往上挑戰。G級難度為G1-G4。

 

  玩家需要從低到高完成不同的關鍵任務來依次解鎖不同難度。在集會酒館玩家同樣可以領取集會所的全部任務。

 

  5、配信任務:卡普空推送配信的特殊任務,包含從下位到上位再到G位的很多任務。配信任務怪物難度均高於一般任務,且成功狩獵部分任務能夠領取到特殊的獎勵券,用於解鎖一些高稀有的裝備。例如配信祖龍任務通過後給的獎勵券能夠解鎖GX祖龍裝備。

 

  6、特殊許可任務:本作特殊許可任務包含了前作12只二名+本作新6只二名。二名怪物的狩獵任務難度均高於一般任務,即依賴1-10難度高於一般上位任務,G1-G5難度高於一般G位任務,超特殊許可在玩家HR達到100才可解鎖。所有二名怪任務需本人去接打過才能解鎖下一難度,其他人領取的任務你只是參與並不會給你自己也解鎖此任務。

 

  7、關鍵任務:每一個等級的任務群中會有相應的幾個關鍵任務,Clear後便會彈出緊急任務,Clear緊急任務後便能開啟下一難度。關鍵任務可以別人幫你領取,Clear後你也算是過了,但緊急任務必須自己領取。

 

  8、貓飯:狩獵前提升BUFF的食物,初期可以自選兩種材料合成貓飯,之後需要通過挑戰相應任務來解鎖高級貓飯食材。

 

  9、狩技:可以理解為玩家的“大招”,玩家在受到攻擊,以及攻擊怪物都能攢取相應的狩技槽,槽滿後按相對應按鍵便可以使用。狩技分為通用狩技和特殊狩技,通用狩技指全武器通用狩技,例如完全調和,絕對回避等。特殊狩技為對應武器獨有狩技,如太刀的妖刀羅剎。部分狩技需要Clear特定任務來解鎖。

 

  10、風格:本作共6種風格,分別為公會風格,空戰風格,強襲風格,武士道風格,以及本作新加入的勇氣風格和煉金風格。不同風格玩法大不相同,玩家可以依次去體驗後再決定往哪一方面發展。

 

  11、隨從貓:隨從貓可以在貓貓農場雇傭,也可以玩家之間交換獲得。貓貓跟著狩獵會增長經驗值升級,最高等級為99級。用做裝備剩下的端材可以給貓貓做裝備和武器。

 

  12、針:玩家們常說的0針,5針意思很簡單,遊戲裏左上角的時間每5分鐘前進一格,因此我們管0-5分鐘叫做0針,5-10分鐘叫做5針,以此類推。例如吧主狩獵鏖魔角龍共用時6分40秒,則吧主用時5針討伐鏖魔角龍成功。

 

  12、貓車:玩家通常所說的二貓,三貓指的是任務死亡次數。

 

  13、解禁:解禁的意思指的是成功討伐G4閣螳螂任務後便稱作玩家已解禁。

 

  14、HR:Hunter Rank的意思,解禁後玩家HR會直接高於12,上限為999,之後可以通過不斷做任務來提升個人HR。

 

  15、單刷:顧名思義,單獨一個人去狩獵任務稱之為單刷。

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

 隨從貓類型介紹

 

  什麽貓才是好貓?

 

  以下觀點只代表個人觀點,選貓時更多考慮觀賞性和趣味性,並非輸出最極端的配置的玩法。

 

  首先需要知道本作每種類型貓的特色。

 

近戰向

 

  領隊貓:使用鼓舞後,可踩踏怪物空中一擊(帶騎乘判定)。

 

  戰鬥貓:憤怒狀態中,可踩踏怪物接大車輪(帶騎乘判定)。

 

  防禦貓:可使用武士道Just防禦,防後接大車輪或小陀螺。

 

  爆彈貓:可使用武士道Just回避,回避後自動丟出一枚小炸彈(斜眼笑)。

 

  鬼人貓:變身貓爪小怪物,R不能防禦,改為翻滾回避。

 

遠程向

 

  回覆貓:回旋鏢可三段攻擊,使用笛系技能後額外吹奏一次小笛子。

 

  采集貓:回旋鏢可三段攻擊。

 

  陷阱貓:回旋鏢可三段攻擊。

隨從貓技能分類介紹
 
  然後你需要了解貓的技能區間分布。
 
  主動技能分為了五類
 
  固定技能     特殊技能     S級技能    A級技能    B級技能
 
  被動技能分為了四類
 
  固定技能     S級技能      A級技能    B級技能
 
  主動、被動技能一覽:點擊進入
 
  由於本作可以在貓貓道場重新洗技能(只能在同級別中交換),刷貓的難度小了很多。
 
  只需要考慮貓的技能區間是否覆蓋面廣,是否數量夠用。
 
  貓技能學習與更換方法:點擊進入
 
  貓娘家的貓主動和被動技能大致分為:
 
  主打S級的貓 1S 0A 5B       1S 1A 3B        1S 2A 1B
 
  主打A級的貓 0S 2A 4B       0S 3A 2B        0S 4A 0B
 
  打雜型的廢貓 0S 0A 8B
 
  由於貓可帶技能有上限,數量也不需要太多。
 
主動技能
 
  想要主動技能豐富選用1S 1A 3B或1S 2A 1B最優。
 
  如果對S級技能不感興趣也可以選用0S 2A 4B或0S 3A 2B。
 
  空位盡量學習特殊技能或S技能,具體選用哪一種還要看自己的技能搭配。
 
被動技能
 
  由於會心大、攻大、防音、回避等實用性高的技能都在A級裏,而回旋鏢上手和會心小在B級裏,所以我偏向選用被動配置為0S 3A 2B或1S 2A 1B的貓。
 
  而兩個學習空位,盡量留給只有配信貓才能傳授的技能:如遠隔攻擊強化(增加遠程傷害10%)地上最強(裸裝時增加攻防)貓貓加護(同獵人的神之加護)等等。
 
隨從貓技能搭配推薦
 
  那麽技能該怎麽搭配呢?
 
  問這個問題之前,先要明確你貓的用途。
 
  1獵人的隨從貓 2獵貓的隨從貓 3獵貓
 
  這三種用途的技能選擇是完全不同的,先講簡單的隨從貓吧。
 
  獵人的隨從貓技能選擇:
 
純奶媽的隨從貓
 
  推薦貓種:回覆貓
 
  推薦流派:配合廣域笛的增強效果,和回覆貓自帶的笛子強化,讓貓貓變身笛聚。
 
  推薦技能:回覆笛(S)鬼人笛(特殊)硬化笛(特殊)應援笛(特殊)SP笛(A)解毒笛(A)回覆壺(B)廣域笛(B)音波笛(B)
 
  因此選用1S 1A 3B或1S 2A 1B的貓最為合適。
 
  一只成型的回覆隨從貓:
 
遊民星空
 
輔助型隨從貓
 
  推薦貓種:陷阱貓
 
  推薦流派:充滿隨緣的陷阱爆彈閃光流,多個陷阱技能增加貓放陷阱的概率。
 
  推薦技能:麻痹陷阱(S)落穴陷阱(S)設置型爆彈G(S)設置型爆彈(A)閃光爆彈(A)電轉蟲(B)
 
  選用1S 2A 1B的貓最為合適。
 
  一只成型的輔助隨從貓:
 
遊民星空
 
  隨從貓的被動技能選擇較為隨意,可放棄輸出,多選保命技能。
 
  例如:防音(A)風壓無效(B)麻痹無效(B)耐震(B)等。可幫助中了風壓怒吼麻痹的獵人恢覆硬直。
 
  除去固定被動的其他被動選擇,根據怪物不同裝備不同防禦系技能:
 
遊民星空
 
獵貓的隨從貓技能
 
  必帶技能:應援啦啦隊(A)
 
  此技能對於獵人來說等同於強走,對於貓獵則為所有技能消耗減1。
 
  其他的技能選擇可等同獵人隨從貓。
 
獵貓技能搭配-領隊貓
 
  下面要說的技能選擇更適合於四只獵貓的團隊合作,隨從貓放技能太過戲劇化,但是四玩家組成的獵貓隊就非常有觀賞性了。
 
  套路一:
 
  玩家A跳啦啦隊,玩家BCD使用緊急回避(特殊)+地中突進(B),啦啦隊狀態全部零消耗,回血打怪兩不誤。
 
  套路二:
 
  玩家A帶眠武器,眠怪後跳啦啦隊,玩家BCD在怪物周圍布滿設置型爆彈(A)或設置型爆彈G(S),最後由爆彈貓使用特大爆彈(S)開怪,爽歪歪~
 
  獵貓的技能選擇:
 
  近戰數值略高於遠程,使用鼓舞後,可踩踏怪物空中一擊
 
  由於領隊貓主動被動都有三個空位,因此此貓適合學習各種技能打雜控場用,能打能加能騎能抓。
 
  推薦流派:全能打雜流
 
  必帶技能:緊急撤退(特殊)
 
  推薦技能:由於沒有特別擅長的技能,所以什麽都可以帶。
 
獵貓技能搭配-戰鬥貓
 
  近戰數值略高於遠程,憤怒狀態中,可踩踏怪物接大車輪
 
  由於戰鬥貓的特殊技能自帶一個貫通回旋鏢,雖然沒有第三段回旋鏢,但也可以使用雙標遠程打法,怒後放棄遠程,開buff(自己開武器強化隊友吹鬼人笛)沖上去踩怪大車輪,悶頭亂轉就行。
 
  推薦流派:遠近平衡流
 
  必帶技能:貫通回旋鏢(特殊)緊急撤退(特殊)武器強化(A)
 
  推薦主動技能:貓爪亂舞(A)巨大回旋鏢(B)地中突進(B)
 
  推薦被動技能:回旋鏢上手術(B)怒發動強化(S)怒延長(A)
 
獵貓技能搭配-防禦貓
 
  近戰數值略高於遠程,可使用武士道Just防禦,防後接大車輪或小陀螺
 
  完全放棄遠程的貓,對Just防有信心的貓可以吃挑釁貓飯,多使用J防反擊。
 
  推薦流派:我是MT流
 
  必帶技能:緊急撤退(特殊)
 
  推薦主動技能:回覆笛(S)武器強化(A)貓貓突進(B)地中突進(B)回覆壺(B)
 
  推薦被動技能:Guard強化(固定)反擊上手(A)KO術(A)
 
獵貓技能搭配-爆彈貓
 
  遠程數值略高於近戰,可使用武士道Just回避,回避後自動丟出一枚小炸彈
 
  由於Just回避後丟出小炸彈,更適合近身戰鬥,在怪的屁股下面亂炸,或者在近戰堆裏亂竄爭做一名毒瘤。
 
  推薦流派:眠爆流
 
  必帶技能:特大爆彈(S)緊急撤退(特殊)
 
  推薦主動技能:隱蔽防禦(特殊)+火龍車(S)設置型爆彈(A)爆炸轉轉轉(B)
 
  推薦被動技能:爆彈強化(固定)狀態異常強化(S)爆彈爆破追加(B)
 
獵貓技能搭配-鬼人貓
 
  近戰數值遠高於遠程,變身貓爪小怪物,R不能防禦,改為翻滾回避
 
  完全舍棄防禦的鬼人貓,爪舞動作長,非常容易受傷,不建議單獨出行。鬼人化+怒後XA可使用亂抓突進,攻擊次數極高,打點精準非常好用。鬼人後可三段開刃,獲得sp狀態,自帶高耳等。
 
  推薦流派:輸出全靠吼流
 
  必帶技能:武器強化(A)緊急撤退(特殊)
 
  推薦主動技能:貓爪亂舞(A)地中突進(B)回覆壺(B)
 
  推薦被動技能:超會心(固定)會心強化大(A)會心強化小(B)
 
獵貓技能搭配-采集貓與陷阱貓
 
  遠程數值遠高於近戰,回旋鏢可三段攻擊
 
  采集貓遠程攻擊更高,防禦力更低。這兩種貓攻擊方式沒有太大區別,主要使用回旋鏢戰鬥,由於貫通回旋鏢的攻擊次數相當高,此類貓也適合打狀態異常和屬性。
 
  推薦流派:雙鏢流
 
  必帶技能:緊急撤退(特殊)貫通回旋鏢(特殊)巨大回旋鏢(B)
 
  推薦主動技能:超級回旋鏢(A)栗子大炮(B)電轉蟲(B)
 
  推薦被動技能:回旋鏢上手(B)屬性強化(S)狀態異常強化(S)會心強化大(A)回避上手(A)防音(A)會心強化小(B)
 
獵貓技能搭配-回覆貓
 
  遠近數值平衡,回旋鏢可三段攻擊,使用笛系技能後額外吹奏一次小笛子
 
  四人貓貓戰隊中核心中的核心,積極使用應援啦啦隊減少隊友點數消耗,讓隊友的輸出達到最高,就算不用吹笛子,也可以讓隊友自己鉆地回血。平時使用貫通回旋鏢累積點數,跳完啦啦隊後開一輪1~2費的輔助技能。
 
  推薦流派:奶媽輔助流
 
  必帶技能:回覆笛(S)應援啦啦隊(A)貫通回旋鏢(特殊)
 
  推薦主動技能:鬼人笛(特殊)應援笛(特殊)活力壺(A)廣域笛(B)回覆壺(B)
文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

集會所G級任務
 
集會所G級任務如何開啟?
 
  【G★1緊急】その腕前、噂通りかしら…?(ディアブロス一頭の狩猟)
 
  →完成後HR9、G★1開放
 
集會所G級1星關鍵任務
 
 
任務名稱 目標 弱點
つつかれて、またつつかれて イャンクック1頭の狩猟 弱點:水・雷・氷
奪われて、追いかけて ゲリョス1頭の狩猟 弱點:火
砂中からのサプライズ ドスガレオス1頭とダイミョウザザミ1匹の狩猟 弱點:氷(ガレオス)、
火・雷(サザミ)
ドスの威信を賭けた戦い ドスギアノス1頭とドスファンゴ1頭の狩猟 弱點:火・雷(共通)
水獣たちの爭い ロアルドロス2頭の狩猟 弱點:火・雷
 
 
 
 
  【緊急】泥まみれの商魂!(ボルボロス,弱點:水(泥有)・火(泥無))
 
集會所G級2星關鍵任務
 
 
任務名稱 目標 弱點
遺群嶺の緑の女王 リオレイア 弱點:雷・龍
砂漠の水面に潛む影 ガノトトス 弱點:雷
ババコンガのキノコ品評會 ババコンガ 弱點:火
ネルスキュラの生態研究 ネルスキュラ 弱點:火・雷
転んで跳ねて七転八倒 ラングロトラ1頭とドスマッカォ1頭の狩猟 弱點:水(共通)
おのずと巖は動き出す バサルモス1頭の狩猟 弱點:水・龍
 
 
 
 
  【緊急】巨大龍の侵攻(ラオシャンロン,弱點:火・雷・龍)
 
集會所G級3星關鍵任務
 
 
任務名稱 目標 弱點
氷海の素晴らしい氷 ガムート
ハロー遺群嶺! ライゼクス
騎士と密林の夢 タマミツネ
暑い熱い砂漠 ディノバルド
鎧竜グラビモスの脅威 グラビモス
氷牙竜・ベリオロス! ベリオロス
 
 
 
 
  【緊急】天を貫く兇星(バルファルク)
 
集會所G級4星關鍵任務
 
 
任務名稱 目標 弱點
砂上に見ゆるは猛き雙角 ディアブロス
轟竜の軌跡を追いかけて ティガレックス
雪山からの救援要請 ラージャン
イビルジョーの狩猟 イビルジョー
斬鉄の剣、不壊の鎧 ディノバルド&グラビモス
戈と槌は相いれず アグナコトル&ウラガンキン
 
 
 
 
  【緊急】蠢く墟城(アトラル・カ)
 
HR解禁後
 
HR35
 
  禍は鋼鉄よりも硬し(クシャルダオラ)
 
  虛空より現れし者(オオナズチ)
 
  財寶は爆炎の中に(テオテスカトル)
 
  天を廻りて、異界に墮つ(渾沌に呻くゴアマガラ)
 
HR40
 
  金と銀がもたらす悲哀(獰猛化リオレウス希少種&獰猛化リオレイア希少種)
 
HR45
 
  金色超巨星(激昂ラージャン)
 
  (怒り喰らうイビルジョー)
 
HR50
 
  溶巖島で爆ぜる砕光(猛り爆ぜるブラキディオス)
 
  骸まとう龍(オストガロア)
 
HR60
 
  アカムトルム
 
  ウカムルバス
 
HR70
 
  アマツマガツチ
 
HR80
 
  アルバトリオン
 
HR90
 
  ミラボレアス
 
HR90
 
  ミラバルカン
 
HR100
 
  · ミラルーツ
 
  超特殊許可クエスト
 
  ※「超特殊許可クエスト」をクリアすると二つ名防具の「防具合成」開放
 
  「祖龍」(白ミラボレアス)
村關鍵任務
 
村1星關鍵任務
 
  古代林の特性ゼンマイ
 
  古代の森でシメジ狩り
 
  マッカォの群れを討伐せよ!
 
  オトモ広場で赤い吹き出しのNPCと會話
 
  ネコ嬢のジャギィ討伐依頼
 
村2星關鍵任務
 
  跳躍のアウトロー(緊急。區域5)※クリアで固有狩技開放
 
  お騒がせのリノプロス(區域3,9)
 
  大地を泳ぐモンスター
 
  迫るヤオザミ包囲網
 
  ドスゲネポスを狩れ!
 
村3星關鍵任務
 
  鬼面狩人を威す(緊急)
 
  ベルナ村の村長に話す
 
  古代林の大怪鳥(區域5)
 
  砂に潛む巨大蟹!(區域3)
 
  強襲する孤島の水流!(區域7)(上記2つのクエストをクリア後、ベルナ村の村長と話し、村☆3『波亂の萌芽』をクリア。その後ベルナ村の村長と話す)
 
  砂上のテーブルマナー(區域7)
 
  毒怪鳥ゲリョスを追え!(區域8)(強襲する孤島の水流と同條件)
 
村4星關鍵任務
 
  幻惑の魔術師(緊急・區域4)
 
  ベルナ村の村長に話す
 
  激闘! 雌火竜リオレイア(區域5)
 
  紅煌流星(區域6)
 
  絞蛇竜は踴り奏でる(區域6)
 
  恐怖…! 沼地の怪談(區域9)
 
  ショウグンギザミを愛でたくて(區域6)
 
村5星關鍵任務
 
  黒き禍(緊急・區域4)
 
  翠玉の閃電
 
  峨々たる巨獣(區域8)
 
  淡紅の泡狐がたゆたうか(區域4)
 
  大海の王・ラギアクルス!(區域7)
 
  噴煙まとう王者(區域10)
 
  脅威! 火山の鉄槌!(區域6)
 
村6星關鍵任務
 
  黒き衣を纏う竜(ゴア・マガラ)
 
  縄張りに侵入するべからず(ジンオウガ)
 
  轟竜ティガレックス(ティガレックス)
 
  千刃、襲來(セルレギオス)
 
  剛拳爆砕! ブラキディオス!(ブラキディオス)
 
  廻り集いて回帰せん(シャガルマガラ)
 
村上位
 
村7星關鍵任務
 
  遺群嶺の不思議な石
 
  友に迫る土砂竜(ボルボロス)
 
  商売ガタキのドスギアノス
 
  渓流に棲む水獣(ロアルドロス)
 
  彗星のカケラはどこに?() ※アイテムBOX拡張
 
  珍味アルセルタスをもう一度これが本當のダイミョウ行列?(ダイミョウザザミ)
 
  毒怪鳥活用計畫(ゲリョス)
 
  ぱっくん!テツカブラ
 
  【緊急】原生林に巣食う蜘蛛(ネルスキュラ)
 
村8星關鍵任務
 
  山嶺を舞うリオレイア
 
  でっかい巖だと思ったら…?(バサルモス)
 
  龍識船強化!【水竜編】(ガノトトス)
 
  龍識船強化!【迅竜編】(ナルガクルガ)
 
  龍識船強化!【溶巖竜編】(ヴォルガノス)
 
  ぷくぅー!ザボアザギル!
 
  喰われる前にヤレ!
 
  ものぐさには爆鎚竜で喝!(ウラガンキン)
 
村9星關鍵任務
 
  彗星の前にあらわる鎧竜(グラビモス)
 
  ディノバルド、再び!
 
  ライゼクス、再び!
 
  ガムート、再び!
 
  タマミツネ、再び!
 
  氷海に君臨する者
 
  龍識船強化!【氷牙竜編】(ベリオロス)
 
  犯人はキミだ、雷狼龍(ジンオウガ)
 
  漆黒に染まる嶺(ゴアマガラ)
 
  遺群嶺の火竜(リオレウス)
 
  【緊急】恐れ見よ、赤き災厄の彗星を(バルファルク)
 
村10星關鍵任務
 
  千刃狂騒(セルレギオス)
 
  死闘!角竜ディアブロス
 
  金獅子、砂上に咆哮す(ラージャン)
 
  俺のソウルはブロウアップ(ブラキディオス)
 
  すべてを喰らうもの(イビルジョー)
 
  時を廻りて戻り來よ(シャガルマガラ)
 
  (↑上記キークエストクリアで↓が出現)
 
  緊急オストガロア
 
  緊急アカムトルム
 
  緊急ウカムルバス
 
  緊急アマツマガツチ
 
  (↑上記4つのクエストクリアで↓が出現)
 
  【緊急】黒き光を放つ神(アルバトリオン)
 
  (↑上記クエストクリアで↓出現)
 
  高難度:モンスターハンター
 
  高難度:覇者の証明
 
  高難度:龍歴院からの挑戦狀
 
  高難度:ギルドからの試練
 
  高難度:ダブルクロス
 
集會所下位、上位關鍵任務
 
集會所1星關鍵任務
 
  盜まれて古代林!
 
  大怪鳥イャンクックを倒せ!
 
  雪のちウルクスス
 
  ロアルドロスを狩猟せよ!
 
集會所2星關鍵任務
 
  砂上のテーブルマナー
 
  ガララアジャラの狩猟
 
  失われた黒狼を求めて
 
  雪山の主、ドドブランゴ(緊急)
 
  研究サンプル捕獲作戦
 
  女王、降臨す
 
  夜鳥の鱗粉を掻い潛れ
 
集會所3星關鍵任務
 
  電の反逆者(緊急)
 
  黒き衣を纏う竜
 
  千刃、襲來
 
  電の反逆者
 
  憤激する巨獣
 
  月夜に映える泡の華
 
  天と地の領域!
 
  ブレイド・ディノバルド
 
集會所4星關鍵任務
 
  雙頭の骸(緊急)
 
  迷惑な怪鳥と毒怪鳥
 
  鉄壁の盾蟹
 
  美味との遭遇?
 
  悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ
 
集會所5星關鍵任務
 
  渓流の水竜(緊急・クリアでモンニャン隊上位・交易の荷車増加など)
 
  知性溢れる? 夜鳥狩猟
 
  絞蛇竜は踴り奏でる
 
  ザボアザギルの狩猟依頼
 
  溶巖竜ヴォルガノス出現!
 
  イャンガルルガの洗禮
 
集會所6星關鍵任務
 
  妖艶なる舞(緊急)
 
  不動の山神(緊急)
 
  素敵な素敵な雷電頭
 
  火の海に棲む竜!
 
  ドボルがために銅鑼は鳴る
 
  最も危険な晩餐
 
  出陣!地**山の果し合い!
 
集會所7星關鍵任務
 
  千刃竜セルレギオス
 
  廻り集いて回帰せん
 
  熱愛発覚!?竜達の密會!
 
  白と瑠璃の輪舞曲
 
  冷たき甲冑
 
  炸裂!爆砕拳!
 
  槌と刀の鍔迫り合い
文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

采配

 

  +10:オトモへの采配,同行夥伴貓能力強化

 

號令

 

  +10:オトモへの號令,夥伴貓會聽命令行動,做特殊動作時會跟貓一起回覆

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

通常弾追加

 

  +10:通常弾全LV追加,可以裝填各種通常彈

 

貫通弾追加

 

  +15:貫通弾全LV追加,可以裝填各種貫通彈

 

  +10:貫通弾LV1追加,可以裝填LV1貫通弾

 

散弾追加

 

  +15:散弾全LV追加,可以裝填所有散彈

 

  +10:散弾LV1追加,可以裝填LV1散彈

 

榴弾追加

 

:+15 徹甲榴弾全LV追加,可裝填各種徹甲榴彈

 

  +10:徹甲榴弾LV1追加,可裝填LV1徹甲榴彈

 

擴散弾追加

 

  +15:擴散弾全LV追加,可裝填所有擴散彈

 

  +10:擴散弾LV1追加,可裝填LV1擴散彈

 

速射

 

  +10:連発數+1,輕弩速射連發數+1

 

反動(輕弩重弩都適用)

 

  +20:反動軽減+3,弩的反動大幅減輕

 

  +15:反動軽減+2,弩的反動減輕

 

  +10:反動軽減+1,弩的反動稍微減輕

 

  -10:反動軽減-1,弩的反動稍微增大

 

  -15:反動軽減-2,弩的反動增大

 

  -20:反動軽減-3,弩的反動大幅增大

 

精密射撃

 

  +15:ブレ抑制+2,全部的彈道不會偏離

 

  +10:ブレ抑制+1,彈道大偏離變小偏離,小偏離無效化

 

  -10:ブレ抑制-1,彈道偏離小變大

 

  -15:ブレ抑制-2,怎麽打怎麽偏

 

強撃瓶追加

 

  +15:強撃ビン全LV追加,可以裝填所有強擊瓶

 

  +10:強撃ビンLV1追加,可以裝填強擊瓶LV1

 

屬強瓶追加

 

  +15:屬強ビン全LV追加,可以裝填所有屬強瓶

 

  +10:屬強ビンLV1追加,可以裝填屬強瓶LV1

 

接撃瓶追加

 

  +10:接撃ビン追加,可以裝填接撃瓶

 

毒瓶追加

 

  +10:毒ビン追加,可以裝填毒瓶

 

麻痹瓶追加

 

  +10:麻痹ビン追加,可以裝填麻痹瓶

 

睡眠瓶追加

 

  +10:睡眠ビン追加,可以裝填睡眠瓶

 

減氣瓶追加

 

  +10:減氣ビン追加可以裝填減氣瓶

 

爆破瓶追加

 

:+10 爆破ビン追加,可以追加爆破瓶

 

裝填速度

 

  +20:裝填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切換不用裝填

 

  +15:裝填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切換不用裝填

 

  +10:裝填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子裝備速度加快

 

  -10:裝填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的裝瓶速度稍微減緩

 

  -15:裝填速度-2,弩系武器的Reload跟弓裝瓶速度減緩

 

  -20:裝填速度-3,弩系武器的Reload跟弓裝瓶速度大幅減緩

 

通常弾強化

 

  +10:通常弾・連射矢UP,通常彈跟連射矢的威力×1.1倍

 

貫通弾強化

 

  +10:貫通弾・貫通矢UP,貫通彈之貫通矢的威力×1.1倍

 

散弾強化

 

  +10:散弾・擴散矢UP,散彈的威力×1.2倍、擴散矢的威力×1.3倍

 

射法

 

  +10:弾導強化,一部分的子彈/箭矢傷害最高的時間帶延長

 

調合數

 

  +10:最大數生產,調和生產數有浮動的道具時(講白了就是子彈/瓶子類),必為最大生產數

 

弾薬節約

 

  +10:弾薬節約,射撃時、背包裏的弾或瓶有機會不消耗(※不管你躺著射,坐著射,趴著射都有效)

 

重撃弾強化

 

  +10:重撃弾・重射矢UP,重撃彈・重射矢威力提升

 

変則射撃

 

 :+10 特定射撃強化,特定的射撃(武器內藏彈、曲射、剛射)威力×1.2倍

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 斬れ味

 

  +10:業物,攻擊時、格擋成功時(只有大劍跟盾斧特定情況格擋會掉斬味)斬れ味的消耗減半

 

  -10:なまくら,攻擊時、格擋成功成功時(一樣大劍跟盾斧限定)斬れ味的消耗倍增

 

劍術

 

  +10:心眼,不會彈刀

 

  匠

 

  +15:斬れ味レベ兒+2,斬れ味大幅延長

 

  +10:斬れ味レベ兒+1,斬れ味延長

 

研ぎ師

 

  +10:砥石使用高速化,磨刀動作只要做一下就磨好武器

 

  -10:砥石使用低速化,磨刀動作要做5下才能磨好武器

 

抜刀會心

 

  +10:抜刀術【技】拔出武器攻擊的那一下會心率+100%

 

抜刀減氣

 

:+10 抜刀術【力】切斷屬性的武器拔刀攻擊的那一下附帶打擊武器的減氣功能

 

  (※命中頭部也會有氣絕效果)

 

ガード強化

 

  +10:ガード強化,可以擋住平常檔不住的攻擊

 

ガード性能

 

  +15:ガード性能+2,格擋時被打退的傷害大幅降低

 

  +10:ガード性能+1,格擋時被打退的傷害小幅降低

 

  -10:ガード性能-1,格擋時被打退的傷害增加

 

鈍器

 

  +10:鈍器使い,武器斬味變爛的時候攻擊力上升

 

  紫、白、藍斬味無效果

 

  綠斬:攻擊力1.1倍

 

  黃斬:攻擊力1.15倍

 

  橘、紅斬:攻擊1.2倍

 

  ※基本上鈍器有算斬味的攻擊補正為綠斬時效益最好

 

納刀研磨

 

  +10:挑戦者の納刀,魔物於憤怒狀態時納刀一定機率回覆斬れ味

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 斬れ味

 

  +10:業物,攻擊時、格擋成功時(只有大劍跟盾斧特定情況格擋會掉斬味)斬れ味的消耗減半

 

  -10:なまくら,攻擊時、格擋成功成功時(一樣大劍跟盾斧限定)斬れ味的消耗倍增

 

劍術

 

  +10:心眼,不會彈刀

 

  匠

 

  +15:斬れ味レベ兒+2,斬れ味大幅延長

 

  +10:斬れ味レベ兒+1,斬れ味延長

 

研ぎ師

 

  +10:砥石使用高速化,磨刀動作只要做一下就磨好武器

 

  -10:砥石使用低速化,磨刀動作要做5下才能磨好武器

 

抜刀會心

 

  +10:抜刀術【技】拔出武器攻擊的那一下會心率+100%

 

抜刀減氣

 

:+10 抜刀術【力】切斷屬性的武器拔刀攻擊的那一下附帶打擊武器的減氣功能

 

  (※命中頭部也會有氣絕效果)

 

ガード強化

 

  +10:ガード強化,可以擋住平常檔不住的攻擊

 

ガード性能

 

  +15:ガード性能+2,格擋時被打退的傷害大幅降低

 

  +10:ガード性能+1,格擋時被打退的傷害小幅降低

 

  -10:ガード性能-1,格擋時被打退的傷害增加

 

鈍器

 

  +10:鈍器使い,武器斬味變爛的時候攻擊力上升

 

  紫、白、藍斬味無效果

 

  綠斬:攻擊力1.1倍

 

  黃斬:攻擊力1.15倍

 

  橘、紅斬:攻擊1.2倍

 

  ※基本上鈍器有算斬味的攻擊補正為綠斬時效益最好

 

納刀研磨

 

  +10:挑戦者の納刀,魔物於憤怒狀態時納刀一定機率回覆斬れ味

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

   KO

 

  +10:KO術,容易擊倒魔物,簡單來說就是把目標K.O.

 

  (※這個擊倒是鎖頭打到魔物頭冒金星,給一般的失衡擊倒給騎乘擊倒不同)

 

回避性能(※原本是0.2秒)

 

  +15:回避性能+2,回避行動時的無敵時間大幅延長(0.4秒)

 

  +10:回避性能+1,回避行動時的無敵時間が少し長くなる(0.33秒)

 

  -10:回避性能DOWN,回避行動時的無敵時間縮短

 

回避距離

 

  +10:回避距離UP,回避行動的移動距離延長(但不影響無敵時間)

 

回覆速度

 

  +15:回覆速度+2,受傷後可以回覆的紅血條恢覆速度大幅上升

 

  +10:回覆速度+1,受傷後可以回覆的紅血條恢覆速度上升

 

  -10:回覆速度-1,受傷後可以回覆的紅血條恢覆速度下降

 

  -15:回覆速度-2,受傷後可以回覆的紅血條恢覆速度大幅下降

 

加護

 

  +10:精霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×0.7

 

  -10:惡霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×1.3

 

観察眼

 

  +10:捕獲の見極め,可以在魔物能抓起來的時候在地圖看到魔物圖標閃爍信號

 

減氣攻擊

 

  +10:スタミナ奪取,攻擊時造成魔物更多氣力的減損

 

體術

 

  +15:體術+2,回避行動,格擋成功時,降低消耗的氣力(×0.5)

 

  +10:體術+1,回避行動,格擋成功時,小幅降低消耗的氣力(×0.75)

 

  -10:體術-1,回避行動,格擋成功時,小幅增加消耗的氣力

 

  -15:體術-2,回避行動,格擋成功時,增加消耗的氣力

 

  (※隱藏效果:面對大型魔物也能做飛撲的緊急回避,原只有收刀背對魔物奔跑按B才能發動)

 

達人

 

  +20:見切り+3,會心率+30%

 

  +15:見切り+2,會心率+20%

 

  +10:見切り+1,會心率+10%

 

  -10:  見切り-1,會心率-5%

 

  -15:  見切り-2,會心率-10%

 

  -20:  見切り-3,會心率-20%

 

溜め短縮

 

  +10:集中,大劍、槌子、弓的蓄力時間-20%

 

  雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量+20%

 

  -10:  雑念,大劍、錘子、弓的蓄力時間増加

 

  雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量減少

 

納刀

 

  +10:納刀術,收武器速度加快

 

炮術

 

  +15炮術王:地圖設置的弩炮台、大炮、銃槍的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

 

  銃槍的竜撃炮冷卻時間縮短

 

  +10炮術師,地圖設置的弩炮台、大炮、槍盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

 

本氣

 

  +15:力の解放+2,一定條件達成後觸發90秒之間的會心率50%上升・氣力消費量減至四分之一

 

  +10:力の解放+1,一定條件達成後觸發90秒之間的會心率30%上升・氣力消費量減至二分之一

 

  ※條件

 

  一跟大型魔物對峙達5分鐘

 

  二合計受到有180點的傷害值(吃滿貓飯的體力為150)

 

底力

 

  +15:火事場力+2,體力在40%以下時、防禦力+45・攻擊力×1.3倍

 

  +10:火事場力+1,體力在40%以下時、防禦力+45

 

  -10:心配性,體力在40%以下時、防禦力+21,攻擊力×0.7倍

 

爆弾強化

 

  +10:ボマー,爆弾的傷害×1.3倍、爆破屬性的蓄積値×1.2倍

 

  小タ兒爆弾、小タ兒爆弾G、大タ兒爆弾、大タ兒爆弾G、打上げタ兒爆弾、打ち上げタ兒爆弾G、爆薬、音爆弾的調合成功率100%

 

 

  +10:笛吹き名人,笛系道具不易壞掉、狩猟笛的旋律効果時間延長

 

痛撃

 

  +10:弱點特効,對肉質柔軟的部位(肉質45以上)攻擊時、會心率+50%

 

重撃

 

  +10:破壊王,對可以破壞的部位攻擊時,破壞積蓄值×1.3

 

裝填數

 

  +10:裝填數UP,弩系武器使用的弾裝填數、弓的蓄力攻擊段階、銃槍的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子裝填數増加

 

無傷

 

  +10:フ兒チャージ,滿血時攻擊力+20

 

根性

 

  +10:根性,HP值在64點以上時受到致命攻擊可以撐住一次不死

 

  ※要先被打死送貓車才能發動下一次根性

 

逆境

 

  +10:不屈,貓車後攻防上升

 

  補充:只對有技能且貓車的人才有效,第一次貓車:攻擊力1.1倍,防禦力提升15%,第二次貓車:攻擊力1.2倍,防禦力提升30%,第三次貓車無效果。

 

闘魂

 

  +15:挑戦者+2,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心更加上升(發怒後三秒發動,攻擊+20,會心+15%)

 

  +10挑戦者+1,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心上升(發怒後三秒發動,攻擊+10,會心+10%)

 

  (※發動時獵人的左手部會發光)

 

剩り

 

  +10:剩り名人,騎乘積蓄值1.25倍,騎上去之後用小刀狂砍的騎倒積蓄值1.25倍

 

  -10:剩り下手,變得很難騎乘

 

研磨術

 

  +10:剛刃研磨,劍士使用磨刀石之後一分鐘內不會掉斬味,遠程手的場合則是1分鐘內各彈種在會心距離內命中傷害1.75倍,非會心距離命中無效果

 

跳躍

 

  +10:飛燕,跳躍攻擊的傷害與積蓄値×1.1倍

 

會心強化

 

  +10:超會心,暴擊時傷害提升

 

  (※通常會心1.25倍→超會心1.40倍)

 

逆上

 

  +10:逆恨み,體力槽有紅條的時候攻擊力+20

 

窮地

 

  +10:死中に活,中異常狀態的時候攻擊力+20(不可加叠,不會因為身上異常越多提升越多)

 

だるま

 

  +10:だるま,雪・泡・骨等把人包住的異常無效化

 

チャンス

 

  +10:切り劄,跟大型魔物戰鬥中,機會來臨時狩技威力上升(這邊的機會大概是像騎倒之類的)

 

  ※效果持續1分鐘,使用狩技的傷害或持續時間1.2倍,此外,部分的狩技效果上升

 

無心

 

  +10:明鏡止水,狩技/勇氣/煉金槽累積速度上升

 

英雄の盾

 

  +10:英雄の護り,把小傷害無效化

 

  (※5以下傷害無效化,還有屁股不會著地的功能)

 

泡沫

 

  +10:泡沫の舞,回避行動會纏上泡沫,不會進入泡沫大(整個人被泡泡包住),纏泡沫的時候帶有相當於回避性能+1跟體術+1的能力,視為異常可以發動窮地

 

連撃

 

  +10:連撃の心得,連續攻擊命中時會心率上升(5秒內,2hit+25%會心,3hit+30%)

 

  ※只要5秒內有攻擊命中,會一直重置5秒持續時間,效果消失前命中3次攻擊會心效果變成提升30%(一樣為持續5秒機制)。

 

  ※操蟲棍用蟲攻擊可以納入連擊計算的第一下,所以先用蟲撞過之後用棍子砍的第一刀(實則為第二刀)就能觸發效果

 

裏會心

 

  +10:痛恨會心,負會心一定機率翻轉成正值

 

  ※這技能只對負會心武器有效,負會心發動時,有25%的機率將負會心轉成超絕會心,將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害,以-50%會心的武器而言,發動裏會心的機率:50%(負會心機率)x25%→12.5%。

 

我慢

 

  +10:虎視眈々,被打之後狩技槽、勇氣槽、錬金槽上升

 

護石強化

 

  +10:護石系統倍化,護石的技能點加倍(包含插在護石上的技能珠)

 

刃鱗

 

  +10:刃鱗磨き,拔刀中回避翻滾會有一下效果

 

  劍士:斬れ味少量回覆

 

  弓:接撃瓶強化

 

  補充:輕弩、重弩拔刀中作回避動作時,有機率裝填一顆彈藥,劍士必須作回避動作數次才能回覆一次斬味

 

秘術

 

  +10:スキ兒加點+2,全身裝備的技能點+2

 

SP延長

 

  +10:SP時間延長,SP狩技發動後的SP狀態時間延長

 

龍氣

 

  +10:龍氣活性,體力三分之二以下時身上出現龍屬性異常(無效龍屬以外武器的屬性),附帶龍屬異常的時候全耐性升至50,攻擊力提升1.1倍

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

狩人
 
  +10:ハンター生活,烤肉變簡單、釣魚魚咬餌必上鉤、不用持有地圖也能看到完整大地圖
 
氣力回覆
 
  +10:スタミナ急速回覆,スタミナ回覆速度兩倍
 
  -10:スタミナ回覆遅延,スタミナ回覆速度×0.75倍
 
氣配
 
:+10 隠密,不易被魔物盯上
 
  -10:挑発,變成容易遭魔物盯上的嘲諷體質
 
スタミナ
 
  +10:ランナー,沖刺、雙劍的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻擊、等徐徐消耗氣力的狀態氣力消耗減半
 
  -10:鈍足,上述情況的氣力消耗速度加倍
 
  千裏眼
 
  +15自動:マーキング,可以常常知道地圖上魔物的位置及狀態(翅膀開闔/頭的方向之類的)
 
  +10:探知,暫時知道魔物的位置跟狀態,一定時間過後就會變成跟千裏眼藥一樣只能看到紅點
 
耐寒
 
  +10:寒さ無効,寒冷狀態下的氣力最大值減少無效
 
  -10:寒さ倍加,天氣一冷肚子餓得特別快的速度再加倍
 
耐暑
 
  +10:暑さ無効,不會因為熱而減少體力,踩在巖漿上也不會受傷
 
  -10:暑さ倍加,因為熱減少體力速度加快
 
腹減り
 
  +15:腹減り無効,不會空腹也不會因為餓肚子降低氣力最大值
 
  ※但天氣冷還是會掉氣力最大值
 
  +10:腹減り半減,因為餓肚子降低氣力最大值的需求時間延長(※原本的6分鐘掉一次→12分掉一次)
 
  -10:腹減り倍加【小】餓肚子減少氣力的時間縮短
 
  -15:腹減り倍加【大】餓肚子減少氣力的時間超絕縮短
 
護石王
 
  +15:お守りハンター,挖護石有30%機率一次挖到2個
 
  +10:お守り収集,挖護石有20%機率一次挖到2個
 
ハチミツ
 
 :+10 ハニーハンター,采蜜可以一次采到2個
 
剝ぎ取り
 
  +15:剝ぎ取り名人,割肉的次數+1,割肉中不會被攻擊打斷
 
  +10剝ぎ取り鐵人,割肉動作不會因攻擊被打斷
 
走行継続
 
  +10:キープラン,沖刺跑狀態在氣力降到紅色區界線會停住,不會降低跑步速度
文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

運搬

 

  +10:運搬の達人,道具運搬中的移動速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不會摔壞

 

回覆量

 

  +10:體力回覆量UP,體力回覆道具使用時的回覆量×1.25倍

 

  -10:體力回覆量DOWN,體力回覆道具使用時的回覆量×0.75倍

 

氣まぐれ

 

  +15:神の氣まぐれ,捕蟲網・十字鎬・廻力標・笛(角笛、回覆笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很難壞掉

 

  +10:精霊の氣まぐれ,同上的消耗道具比較不會壞掉

 

  -10:惡霊の氣まぐれ,同上道具容易壞掉

 

  -15:惡魔の氣まぐれ,道具破壞狂4ni

 

食いしん坊

 

  +15:拾い食い,まんぷく効果+吃下氣力回覆道具以外的東西時、三分之一的機率恢覆氣力最大値25

 

  +10:まんぷく,在吃肉類道具時,氣力最大值增加量+25

 

廣域

 

  +15:廣域化+2,薬草、回覆薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実使用時,把效果100%完整傳給同區域的夥伴

 

  +10:廣域化+1,同上道具使用時,在同區域的夥伴也能獲得一半的效果

 

効果持続

 

  +10:アイテム使用強化,有強化作用的道具(怪力果實之類的,片手的刃藥也算)使用後效果維持時間1.5倍

 

  -10:アイテム使用弱化,強化道具效果持續時間變成原本的三分之二

 

高速設置

 

  +10:罠師,シビレ罠、落之し穴、大タ兒爆弾(G)的設置速度加快+陷阱及各種陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的調合成功率提升為100%

 

采取

 

  +15:采取+2,於采取點采取的次數增加

 

  +10:采取+1,於采取點采取次數稍微增加

 

  -10:采取-1,於采取點的采取次數減少

 

肉食

 

  +10お肉大好き,吃生肉也可以有氣力最大值+50的效果,吃肉類之後會有60秒強走效果

 

食事

 

  +15:早食い+2,各種肉、魚等食物還有咳藥的食用速度變超快

 

  +10:早食い+1,各種肉、魚等食物吃的速度加快

 

  -10:スローライフ,當個慢活懶人,吃東西也要慢  慢  來

 

茸食

 

  +10:キノコ大好き,可以生吃各種香菇,獲得特殊效果,效果如下:

 

  アオキノコ=回覆薬

 

  毒テングダケ=栄養剤

 

  ニトロダケ=鬼人薬

 

  マヒダケ=硬化薬

 

  クタビレダケ=強走薬

 

  マンドラゴラ=秘薬

 

  ドキドキノコ=原本的負面效果以外的所有效果隨機抽選

 

節食

 

  +10:満足感,25%的機率吃東西不消耗道具(實際沒喝也可以靠想象的獲得道具效果的概念,腦補的極致,加速世界心念技能的體現)

 

  調合成功率

 

  +15:調合成功率+45%

 

  +10:調合成功率+20%

 

  -10:調合成功率-10%

 

  -15:調合成功率-20%

 

盜み無効

 

  +10:盜み無効,道具不會被魔物偷走

 

野草知識

 

  +15:薬草超強化,食用藥草效果更加提升(回覆量略低高級回覆藥一點)

 

  +10:薬草強化,食用藥草就有跟回覆藥一樣的補血量

文章標籤

阿男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()